健身游戲用戶自我效能影響因素設(shè)計(jì)研究
包裝工程
頁(yè)數(shù): 11 2024-04-26
摘要: 目的 在全民健身計(jì)劃推行的背景下,以健身游戲?yàn)槊浇檠芯科鋵?duì)用戶自我效能的主要影響因素,探究健身游戲的設(shè)計(jì)方法,幫助用戶優(yōu)化健身體驗(yàn)。方法 使用結(jié)構(gòu)方程模型分析法,從技術(shù)質(zhì)量、功能質(zhì)量、社交互動(dòng)、趣味性、易用性和有用性六個(gè)方面,分析以上要素與自我效能的內(nèi)在關(guān)聯(lián)程度。發(fā)放問(wèn)卷482份,通過(guò)問(wèn)卷量表進(jìn)行數(shù)據(jù)收集,并使用SPSS軟件進(jìn)行信度分析,確保各指標(biāo)達(dá)到適配標(biāo)準(zhǔn)。結(jié)果 對(duì)模型路徑...